В Армении, Грузии, Азербайджане, России и во многих других странах региона деревянная доска для нард на столе редко означает только одну игру. Игроки переходят от длинных нард к коротким и обратно – а короткие нарды в большинстве стран мира называют просто бэкгаммоном. В обе игры играют на одной доске, у каждого игрока 15 фишек и два кубика, и всё же ощущаются они совершенно по-разному. Вот понятное руководство по различиям.
Коротко о коротких нардах (бэкгаммоне)
Короткие нарды – это классический бэкгаммон. Фишки в начале игры расставлены по доске по стандартной схеме 2-5-3-5, игроки ходят в противоположных направлениях, и в игре постоянно происходят столкновения: одиночную фишку на пункте («блот») можно побить и отправить на бар. Если вы только начинаете, прочитайте наши правила нард для начинающих.
Коротко о длинных нардах
Длинные нарды – традиционная игра Кавказа и стран бывшего СССР, восходящая к древней персидской игре нард. Каждый игрок ставит все 15 фишек стопкой на один стартовый пункт – голову, и оба игрока ходят в одном направлении (против часовой стрелки). Фишки здесь вообще не бьют: игра строится на гонке, блокировке и умении выбрать момент.
Ключевые отличия
| Короткие нарды (бэкгаммон) | Длинные нарды | |
|---|---|---|
| Начальная расстановка | Фишки распределены по четырём пунктам | Все 15 фишек на «голове» |
| Направление | Игроки ходят в противоположных направлениях | Оба игрока ходят против часовой стрелки |
| Взятие | Да – блоты отправляются на бар | Нет – нельзя вставать на пункт, занятый соперником |
| Контроль пункта | Пункт занимают две и более фишки | Даже одна фишка уже блокирует пункт |
| Особые правила | Бар, ввод с бара, кубик удвоения по желанию | Правило головы и запрет на блок из шести пунктов |
| Характер | Тактическая и агрессивная | Стратегическая и позиционная |
Правило головы
В длинных нардах за один ход можно снять с головы только одну фишку. Традиционное исключение – самый первый бросок в партии: при некоторых дублях (например, 6-6, 4-4 или 3-3) голову может покинуть вторая фишка, потому что иначе ход нельзя было бы сыграть. Правило головы заставляет обоих игроков развивать фишки терпеливо.
Блоки и правило шести пунктов
Поскольку для удержания пункта достаточно одной фишки, длинные нарды – это игра заборов. Можно строить блок из нескольких пунктов подряд, чтобы задержать соперника, но нельзя выстроить сплошной ряд из шести пунктов, который запирает все фишки соперника: хотя бы одна его фишка уже должна находиться впереди блока.
Дубли и выбрасывание
В обеих играх дубль играется четыре раза: выпало 4-4 – вы делаете четыре хода по четыре. Когда все ваши фишки окажутся в доме, можно начинать их выбрасывать. В длинных нардах победа, при которой соперник успел выбросить хотя бы одну фишку, называется ойн (1 очко); если он не выбросил ни одной – это марс (2 очка).
В какую игру играть?
- Выбирайте короткие нарды, если любите быструю тактику, риск и неожиданные развороты.
- Выбирайте длинные нарды, если предпочитаете спокойное планирование, блоки и умение видеть всю доску.
Хорошая новость: выбирать доску не придётся. Любые нарды ручной работы из нашей мастерской подходят для обеих игр, а многие комплектуются 32 фишками и обратной стороной, расчерченной для шашек. Если хотите доску с историей, посмотрите наши нарды с горой Арарат.


