Nardi lernen für Anfänger: Lange Nardi Schritt für Schritt

|Hrachya Ohanyan Workshop
Handmade 60 cm backgammon board with a carved swirling eternity sign

Kurz gesagt: Lange Nardi lernt man am leichtesten in kleinen Schritten. Machen Sie sich zuerst mit dem Brett und dem Kopf vertraut, dann mit den Zügen, der Kopfregel, den Blöcken, dem Auswürfeln und der Wertung – und festigen Sie jeden Schritt mit einer kurzen Übung. Nach einer Woche mit Partien am Abend spielen Sie sicher.

Lange Nardi ist die beliebteste Variante des Spiels in Russland, den GUS-Staaten und im Kaukasus. In diesem Kurs ist das Spiel in sieben kurze Lektionen aufgeteilt, und zu jeder gibt es eine Übung, die Sie auf jedem Nardi-Brett machen können. Die vollständigen Regeln von Lange Nardi und Kurze Nardi finden Sie in unseren Backgammon-Regeln für Anfänger.

Lektion 1. Brett, Kopf und Spielrichtung

Das Brett hat 24 schmale Dreiecke, die Punkte, aufgeteilt in vier Viertel zu je sechs Punkten. Jeder Spieler hat 15 Steine, und zwei Würfel bestimmen die Züge. Zu Beginn stehen alle 15 Steine jedes Spielers auf einem einzigen Punkt, dem Kopf. Die beiden Köpfe liegen in gegenüberliegenden Ecken des Bretts, diagonal zueinander.

Beide Spieler ziehen in dieselbe Richtung, gegen den Uhrzeigersinn, und führen ihre Steine einmal ganz um das Brett: vom Kopf über das ganze Brett bis in ihr Heimfeld, das letzte Viertel auf dem Weg.

Übung: Stellen Sie beide Köpfe auf und fahren Sie mit dem Finger den Weg eines Steins vom Kopf bis ins Heimfeld nach. Suchen Sie Ihr Heimfeld und das Ihres Gegners.

Lektion 2. So wird gezogen: zwei Würfel und Pasche

Um zu entscheiden, wer beginnt, wirft jeder Spieler einen Würfel: Die höhere Zahl beginnt, bei Gleichstand wird neu gewürfelt. Danach sind die beiden gewürfelten Zahlen zwei getrennte Züge. Mit einer 5 und einer 3 können Sie einen Stein 5 Punkte und einen anderen 3 Punkte ziehen oder einen Stein 8 Punkte, wenn der Punkt dazwischen frei ist. Ein Pasch, etwa 4 und 4, wird viermal gezogen.

Sie dürfen keinen Stein auf einen Punkt setzen, auf dem auch nur ein Stein des Gegners steht, und bei Lange Nardi wird nicht geschlagen. Wenn beide Zahlen gezogen werden können, müssen Sie beide ziehen. Kann nur eine gezogen werden, ziehen Sie diese; kann jede der beiden, aber nicht beide gezogen werden, ziehen Sie die höhere. Ist kein Zug möglich, verfällt der Wurf.

Übung: Würfeln Sie zehnmal und suchen Sie für jeden Wurf alle Möglichkeiten, ihn mit einem Stein und mit zwei Steinen zu ziehen.

Lektion 3. Die Kopfregel

Pro Zug darf nur ein Stein den Kopf verlassen. Die Ausnahme ist der erste Wurf der Partie: Bei einem Pasch 6-6, 4-4 oder 3-3 dürfen Sie zwei Steine vom Kopf nehmen, wenn ein Stein den ganzen Pasch nicht ziehen kann.

Wegen dieser Regel leert sich der Kopf nur langsam, also beginnen Sie schon in den ersten Zügen damit, Steine herauszuholen. Steine, die zu lange auf dem Kopf stehen, sind ein häufiger Grund, mit einem Mars zu verlieren.

Übung: Spielen Sie eine Partie, in der Sie in jedem Zug, in dem es möglich ist, einen Stein vom Kopf nehmen, und achten Sie darauf, wie viel freier sich Ihre Stellung entwickelt.

Lektion 4. Blöcke und die Sechs-Punkte-Regel

Bei Lange Nardi hält schon ein einzelner Stein einen Punkt, deshalb bilden mehrere besetzte Punkte hintereinander einen Block, der den Gegner bremst. Einen Block aus sechs Punkten hintereinander dürfen Sie jedoch nur bauen, wenn mindestens ein Stein des Gegners schon vor ihm steht.

Übung: Versuchen Sie, drei oder vier Punkte hintereinander auf dem Weg Ihres Gegners zu besetzen, und schauen Sie, welche Zahlen er nicht mehr ziehen kann.

Lektion 5. Das Heimfeld und das Auswürfeln

Sobald alle 15 Steine in Ihrem Heimfeld stehen, beginnen Sie mit dem Auswürfeln, das heißt, Sie nehmen sie vom Brett. Ein Stein wird von dem Punkt genommen, der der gewürfelten Zahl entspricht. Ist dieser Punkt leer, stehen aber auf höheren Punkten Ihres Heimfelds noch Steine, müssen Sie innerhalb des Heimfelds ziehen. Stehen weder auf diesem noch auf höheren Punkten Steine, nehmen Sie einen Stein vom höchsten besetzten Punkt.

Übung: Stellen Sie alle 15 Steine in Ihr Heimfeld und üben Sie das Auswürfeln mit verschiedenen Würfen, bis Ihnen die Regel selbstverständlich ist.

Lektion 6. Die Wertung: Oin und Mars

Wer zuerst alle 15 Steine ausgewürfelt hat, gewinnt; ein Unentschieden gibt es bei Lange Nardi nicht. Ein Oin ist ein normaler Sieg und zählt 1 Punkt: Der Verlierer hat mindestens einen Stein ausgewürfelt. Ein Mars ist ein doppelter Sieg und zählt 2 Punkte: Der Verlierer hat noch keinen einzigen Stein ausgewürfelt. Turnierregeln kennen manchmal auch den Koks, einen dreifachen Sieg, doch zu Hause zählt man meist nur Oin und Mars.

Übung: Spielen Sie ein Match bis 5 Punkte und notieren Sie, wie viele Punkte jede Partie gebracht hat.

Lektion 7. Erste Strategie-Ideen

  • Holen Sie Steine ohne Verzögerung vom Kopf. Pro Zug darf nur einer den Kopf verlassen, deshalb lässt sich jeder verpasste Zug später kaum aufholen.
  • Besetzen Sie Punkte auf dem Weg Ihres Gegners. Je mehr Punkte Sie früh auf seinem Weg halten, desto schwerer fällt es ihm, Steine vom Kopf zu holen. Denken Sie an die Sechs-Punkte-Regel.
  • Bleiben Sie flexibel. Verteilen Sie Ihre Steine so, dass Sie bei fast jedem Wurf einen sinnvollen Zug haben.
  • Eilen Sie nicht ins Heimfeld. Steine, die zu früh ankommen, arbeiten nicht mehr, während Ihr Gegner frei weiterzieht.
  • Zählen Sie das Rennen. Zu Beginn muss jeder Spieler 360 Augen ziehen, um alle Steine auszuwürfeln: 15 Steine × 24 Punkte. Vergleichen Sie die Summen, um zu sehen, wer vorn liegt.

Häufige Anfängerfehler

  • Mehr als einen Stein pro Zug vom Kopf nehmen, abgesehen von den Paschen 6-6, 4-4 und 3-3 im ersten Wurf.
  • Einen Stein auf einen Punkt setzen, auf dem schon ein Stein des Gegners steht.
  • Einen verbotenen Block aus sechs Punkten hintereinander bauen.
  • Nur eine Zahl ziehen, obwohl beide gezogen werden können.
  • Mit dem Auswürfeln beginnen, bevor alle 15 Steine im Heimfeld stehen.

Ein Trainingsplan für die erste Woche

TagWas Sie üben
Tag 1Lektionen 1 und 2, dann eine ruhige Partie mit den Regeln griffbereit
Tag 2Lektion 3: zwei Partien mit Blick auf den Kopf
Tag 3Lektion 4: eine Partie, in der Sie Blöcke bauen
Tag 4Lektion 5: Auswürfeln üben
Tag 5Lektion 6: ein Match bis 3 Punkte
Tag 6Lektion 7: eine Partie, in der Sie alle paar Züge das Rennen zählen
Tag 7Ein Match bis 5 Punkte und ein Rückblick auf Ihre Fehler

Auf welchem Brett Sie lernen sollten

Lange Nardi und Kurze Nardi werden auf demselben Brett gespielt, mit 15 Steinen pro Spieler und zwei Würfeln, daher eignet sich jedes Backgammon-Set. Ein klassisches 60-cm-Brett ist beim Lernen am übersichtlichsten, Bretter mit 30 oder 40 cm sind praktisch für unterwegs; unser Ratgeber zu Brettgrößen vergleicht sie. Stöbern Sie in unseren handgefertigten Backgammon-Sets und großen Brettern, oder wählen Sie eines unserer personalisierten Backgammon-Sets als Geschenk: Die kostenlose Lasergravur eines Namens, eines Datums oder eines kurzen Wunsches mit bis zu 80 Zeichen erledigen wir noch am selben Tag.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert es, Lange Nardi zu lernen?

Um die Regeln zu lernen, reicht meist ein Abend. Sicherheit kommt mit der Übung: Nach einigen Dutzend Partien müssen die meisten Spieler nicht mehr in den Regeln nachsehen.

Wie lange dauert eine Partie Lange Nardi?

Meist zwischen 30 Minuten und einer Stunde, je nach Erfahrung der Spieler.

Was ist der Unterschied zwischen Lange Nardi und Kurze Nardi?

Bei Lange Nardi beginnen alle Steine auf dem Kopf, beide Spieler ziehen in dieselbe Richtung, und es wird nicht geschlagen. Bei Kurze Nardi, also klassischem Backgammon, sind die Steine zu Beginn über das Brett verteilt, die Spieler ziehen einander entgegen, und ein einzelner Stein kann geschlagen werden. Mehr dazu in Lange Nardi vs. Kurze Nardi.

Kann man Lange Nardi auf einem Backgammon-Brett spielen?

Ja. Es ist dasselbe Brett mit denselben 15 Steinen pro Spieler und zwei Würfeln; nur die Startaufstellung und die Regeln sind anders.

Können drei Personen Nardi spielen?

Ja, auf einem speziellen Brett für drei Spieler. So spielen Sie Backgammon zu dritt.

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